La consigna era explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, yo dibuje una margarita.
Debiamos crear una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. Yo elegi la pelicula "Ralph el Demoledor".
Debiamos crear una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias.
Teniamos que crear un juego interactivo de formato y temática libre. En el mio habia que atrapar 5 manzanas en 20 segundos.
La consigna era crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. Yo hice un simple rompecabezas de 4 piezas.
Teniamos crear una aplicación con las siguientes características: lógica de estados, programado íntegramente con POO y que incluya al menos un arreglo de objetos, comunicación entre clases a través de sus métodos e implementación de alguna librería de sonido. Yo hice un rompecabezas de 9 piezas que debe resolverse en 30 segundos.
Estudiante de primer año de la carrera Diseño Multimedial en la Facultad de Artes.